실제로 어떻게 쓰이나요?
아래 예문들을 통해 각 단어가 어떤 상황에서 어떻게 쓰일 수 있는지 감을 잡아보세요!
interactivity
예문
The game has high interactivity, allowing players to make choices that affect the outcome. [interactivity: noun]
이 게임은 상호 작용이 높기 때문에 플레이어가 결과에 영향을 미치는 선택을 할 수 있습니다. [상호 작용 : 명사]
예문
The website's interactivity is limited, with few options for user input. [interactivity: adjective]
웹 사이트의 상호 작용은 제한적이며 사용자 입력 옵션이 거의 없습니다. [상호 작용 : 형용사]
responsiveness
예문
The app is very responsive, with quick loading times and smooth transitions. [responsiveness: adjective]
이 앱은 빠른 로딩 시간과 부드러운 전환으로 매우 반응이 좋습니다. [반응성: 형용사]
예문
The website's responsiveness is slow, taking several seconds to load each page. [responsiveness: noun]
웹 사이트의 응답성이 느려서 각 페이지를 로드하는 데 몇 초가 걸립니다. [반응성:명사]
추가로 알아두면 좋아요
어떤 단어가 더 많이 쓰이나요?
Responsiveness는 일상 언어에서 interactivity보다 더 일반적으로 사용되는데, 이는 더 넓은 범위의 맥락에 적용되는 더 넓은 용어이기 때문입니다. 그러나 두 단어 모두 사용자 경험 디자인 및 소프트웨어 개발 분야에서 널리 사용됩니다.
어떤 단어가 더 포멀한가요?
interactivity와 responsiveness는 모두 기술적 맥락에서 일반적으로 사용되는 공식 용어입니다. 그러나 responsiveness 약간 더 다재다능할 수 있으며 공식 및 비공식 설정 모두에서 사용할 수 있습니다.