¿Cuál es el Opuesto(Antónimo) de “outplaying”?
Los antónimos de outplaying son underperform, underachieve y lose. Estas palabras transmiten una falta de éxito o logro en una actividad o competencia en particular.
Explorar Antónimos de “outplaying”
- underachieve
- lose
- underperform
Definiciones y Ejemplos de underperform, underachieve, lose'
¡Aprende cuándo y cómo usar estas palabras con estos ejemplos!
underperform
Desempeñarse por debajo de las expectativas o estándares.
Ejemplo
The team underperformed in the first half of the game and struggled to catch up.
El equipo rindió por debajo debajo en la primera mitad del partido y le costó ponerse al día.
No alcanzar el nivel de rendimiento potencial o esperado.
Ejemplo
Despite his talent, he tended to underachieve in school and didn't get good grades.
A pesar de su talento, tendía a tener un bajo rendimiento en la escuela y no sacaba buenas notas.
Ser derrotado o no ganar en una competición o juego.
Ejemplo
The team lost the championship game after a hard-fought battle.
El equipo perdió el juego de campeonato después de una batalla muy reñida.
Diferencias clave: underperform vs underachieve vs lose
- 1Underperform sugiere no cumplir con las expectativas o los estándares, mientras que underachieve implica no alcanzar el nivel de desempeño potencial o esperado.
- 2Lose es un antónimo complementario que describe no ganar en una competición o juego.
Uso Efectivo de underperform, underachieve, lose
- 1Deportes: Use underperform, underachieve y lose para describir el rendimiento de un equipo o jugador en un juego o competencia.
- 2Académicos: Use underachieve para describir el rendimiento académico de un estudiante.
- 3Lugar de trabajo: use underperform para describir el desempeño laboral de un empleado.
¡Recuérdalo!
Los antónimos de outplaying son underperform, underachieve y lose. Utilice estas palabras para describir la falta de éxito o logro en diversos contextos, como los deportes, los estudios y el lugar de trabajo. Underperform sugiere no estar a la altura de las expectativas, underachieve implica no alcanzar el potencial de uno y lose describe no ganar en una competencia o juego.