proactor

[proh-ak-ter]

Definición de proactor

Un patrón de diseño en programación informática que permite que un objeto inicie una acción y luego continúe su propio trabajo sin esperar a que se complete la acción.

Ejemplos de uso de proactor

Familiarízate con el uso de "proactor" en varias situaciones a través de los siguientes ejemplos.

  • Ejemplo

    The proactor design pattern is commonly used in event-driven systems.

    El patrón de diseño del proactor se usa comúnmente en sistemas basados en eventos.

  • Ejemplo

    In a proactor model, the application can initiate an I/O operation and continue processing other tasks while waiting for the operation to complete.

    En un modelo de proactor, la aplicación puede iniciar una operación de E/S y continuar procesando otras tareas mientras espera a que se complete la operación.

  • Ejemplo

    Proactor pattern is used to handle multiple clients in a non-blocking way.

    El patrón de proactor se utiliza para manejar varios clientes de forma no bloqueante.

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Resumen de proactor

Un proactor [proh-ak-ter] es un patrón de diseño en programación informática que permite a un objeto iniciar una acción y luego continuar su propio trabajo sin esperar a que termine la acción. Este patrón se usa a menudo en sistemas controlados por eventos y permite que las aplicaciones inicien operaciones de E/S y procesen otras tareas mientras esperan a que se complete la operación.