Definición de simulacra
- 1una imagen o representación de alguien o algo
- 2una imitación o sustituto insatisfactorio
Ejemplos de uso de simulacra
Familiarízate con el uso de "simulacra" en varias situaciones a través de los siguientes ejemplos.
Ejemplo
The museum had a simulacrum of the Mona Lisa.
El museo tenía un simulacro de la Mona Lisa.
Ejemplo
The robot was a poor simulacrum of a human being.
El robot era un pobre simulacro de ser humano.
Ejemplo
The company's new product was merely a simulacrum of their competitor's successful design.
El nuevo producto de la empresa no era más que un simulacro del exitoso diseño de su competidor.
Sinónimos y antónimos de simulacra
Frases relacionadas con simulacra
simulacra and simulation
un tratado filosófico de Jean Baudrillard que explora la relación entre la realidad, los símbolos y la sociedad
Ejemplo
Simulacra and Simulation is a challenging but thought-provoking read for anyone interested in postmodern philosophy.
Simulacro y simulación es una lectura desafiante pero que invita a la reflexión para cualquier persona interesada en la filosofía posmoderna.
hyperreality
una condición en la que la realidad y su representación se difuminan, a menudo utilizada en el contexto de los medios de comunicación y la cultura de consumo
Ejemplo
The proliferation of social media has created a hyperreality where people's lives are curated and presented as idealized versions of themselves.
La proliferación de las redes sociales ha creado una hiperrealidad en la que las vidas de las personas se curan y se presentan como versiones idealizadas de sí mismas.
Una hipótesis en robótica y animación por computadora que sugiere que a medida que un robot o avatar se vuelve más parecido a un humano en apariencia y movimiento, la respuesta emocional de un observador humano al robot se volverá cada vez más positiva y empática, hasta que se alcanza un punto más allá del cual la respuesta rápidamente se vuelve fuertemente negativa
Ejemplo
The uncanny valley effect can be seen in the discomfort people feel when interacting with robots that look almost, but not quite, like humans.
El efecto del valle inquietante se puede ver en la incomodidad que sienten las personas al interactuar con robots que se parecen casi, pero no del todo, a los humanos.
Origen de simulacra
Desciende del latín 'simulacro', que significa 'semejanza, imagen o estatua'
Resumen de simulacra
El simulacro [[sim-yuh-lak-ruh] se refiere a una imagen o representación de alguien o algo, a menudo una imitación o sustituto insatisfactorio. Se puede utilizar en frases como "simulacro y simulación", que explora la relación entre la realidad y los símbolos, e "hiperrealidad", donde la realidad y su representación se difuminan. El término también se relaciona con la hipótesis del "valle inquietante" en robótica y animación por computadora.