Definición de iterator
Herramienta utilizada en programación informática que permite a un programador recorrer todos los elementos de una colección, independientemente de su implementación específica.
Ejemplos de uso de iterator
Familiarízate con el uso de "iterator" en varias situaciones a través de los siguientes ejemplos.
Ejemplo
The iterator function is used to access each element of an array.
La función iteradora se utiliza para acceder a cada elemento de una matriz.
Ejemplo
The for loop is an example of an iterator in JavaScript.
El bucle for es un ejemplo de un iterador en JavaScript.
Ejemplo
The iterator design pattern is commonly used in object-oriented programming.
El patrón de diseño del iterador se usa comúnmente en la programación orientada a objetos.
Sinónimos y antónimos de iterator
Frases relacionadas con iterator
Un protocolo que define una forma estándar para que los objetos sean iterables, lo que significa que se pueden usar con el comando for... de bucle
Ejemplo
The iterator protocol is used to define custom iterators in JavaScript.
El protocolo de iterador se utiliza para definir iteradores personalizados en JavaScript.
Patrón de diseño utilizado en la programación orientada a objetos que proporciona una manera de tener acceso a los elementos de un objeto agregado de forma secuencial sin exponer su representación subyacente
Ejemplo
The iterator design pattern is commonly used in Java to iterate over collections.
El patrón de diseño del iterador se usa comúnmente en Java para iterar sobre colecciones.
Un iterador que genera el siguiente valor solo cuando es necesario, en lugar de generar todos los valores a la vez
Ejemplo
Lazy iterators are useful for working with large data sets or infinite sequences.
Los iteradores diferidos son útiles para trabajar con grandes conjuntos de datos o secuencias infinitas.
Resumen de iterator
Un iterator [ˈɪtəreɪtə(r)] es una herramienta utilizada en programación informática para recorrer todos los elementos de una colección. Permite a un programador acceder a cada elemento de una matriz, y se usa comúnmente en la programación orientada a objetos. El "protocolo de iterador" es una forma estándar para que los objetos sean iterables, mientras que el "patrón de diseño del iterador" proporciona una forma de acceder a los elementos de un objeto agregado secuencialmente sin exponer su representación subyacente. Un "iterador diferido" genera el siguiente valor solo cuando es necesario.