shader

[ˈʃeɪdər]

shader 뜻

  • 1셰이더 [3D 모델 또는 이미지의 픽셀을 음영 처리하는 데 사용되는 컴퓨터 프로그램]
  • 2그림자를 만드는 사람 또는 사물 [무언가를 가리는 사람이나 사물]

shader는 어떻게 사용할 수 있을까요?

아래 예문들을 통해 다양한 상황에서 "shader"가 어떻게 쓰일 수 있는지 알아보세요!

  • 예문

    The game's graphics were enhanced by the use of advanced shaders.

    게임의 그래픽은 고급 셰이더를 사용하여 향상되었습니다.

  • 예문

    The artist used a shader to create a realistic shadow effect on the painting.

    아티스트는 셰이더를 사용하여 그림에 사실적인 그림자 효과를 만들었습니다.

  • 예문

    The shader was responsible for the smooth shading of the 3D model.

    셰이더는 3D 모델의 부드러운 음영을 담당했습니다.

shader의 유의어와 반의어

shader의 유의어

shader와(과) 관련된 관용어는 어떤 것들이 있나요?

  • vertex shader

    3D 모델의 꼭짓점을 조작하는 셰이더 유형입니다

    예문

    The vertex shader was used to create the realistic movement of the character's hair.

    버텍스 셰이더는 캐릭터의 머리카락을 사실적으로 움직이는 데 사용되었습니다.

  • 3D 모델의 픽셀을 조작하는 셰이더 유형입니다

    예문

    The pixel shader was responsible for the realistic lighting effects in the game.

    픽셀 셰이더는 게임의 사실적인 조명 효과를 담당했습니다.

  • 3D 모델의 조각을 조작하는 셰이더 유형입니다

    예문

    The fragment shader was used to create the realistic texture of the character's skin.

    프래그먼트 셰이더는 캐릭터 스킨의 사실적인 텍스처를 만드는 데 사용되었습니다.

📌

shader: 핵심 요약

shader [ˈʃeɪdər]는 3D 모델 또는 이미지의 픽셀 또는 꼭짓점을 조작하는 컴퓨터 프로그램입니다. 사실적인 조명, 질감 및 그림자 효과를 만드는 역할을 합니다. 이 용어에는 '버텍스 셰이더', '픽셀 셰이더' 및 '프래그먼트 셰이더'와 같은 특정 유형의 셰이더가 포함됩니다.

방금 그 표현, 원어민은 어떻게 쓸까요?